誇2.0 終於上架App store
https://apps.apple.com/hk/app/sharkai-誇讚機器人/id6446616989?l=en 現在看到蘋果都有種反胃的感覺。這兩個星期也是半夜嚇醒爬起來改code,TestFlight�
Godot 最近更新了4.0
Gotdot 最近更新了4.0,雖然大體上跟3.5差不多,但是小地方修改了不少,Shader跟GDscript的寫法很多都要改,真的讓人疲憊。還有,模版外的
Game Jam做的遊戲得到最佳美術獎
Best Artwork Game – Tales of Zizada 蟬說! 之前GGJ做的遊戲得最佳美術獎了!而且Game Jam竟然有獎品!!而且翻看上年不同獎品的價值差距超
Global Game Jam 2023
因為禮拜日都有事做所以沒有通宵沒有壓死線! 成品只能說⋯⋯充滿遺憾(。)畫的時候連是top down還是platformer向上向下走也沒有討論�
想做一些小遊戲轉換心情
因為做咖啡店的背景做得很沮喪,所以想做一些小遊戲轉換心情,也參加了Global Game Jam。然後買了Aseprite(一個畫像素圖的software),在st
Indie Game Devlog #04
背景畫得很不順,就算能畫了還在通靈世界風格。就是說在未來人類還是不想住在花花綠綠的房間吧! – 故事的背景如下。 宇宙過�
Indie Game Devlog #03
遊戲的介紹網站:https://donutcafe.io/kleincafe/ 克萊因咖啡店人物:珈琲 珈琲的成長過程不斷被剝奪個人快樂,教育著「欲望會帶來毀滅性的
Indie Game Devlog #02
遊戲名稱:Mobius(梅比斯夢物語) 歡迎來到賽博朋克城市「Eden」,跟主角一起收集散落在城市角落的小精靈「Mobius」,經營咖啡廳製作�
Indie Game Devlog #01
因為正在做遊戲最近花世人間蒸發了!這是一個(偽)飼養可愛小動物 + 種田的遊戲,在飼養途中玩家會發現村民逐漸消失,又出現會說